Przejdź do głównej treści

Color

Patrz, jak rozświetla się sekwencja kolorów, i powtórz ją. Trenuj pamięć wzrokową aż do 12 kolorów

Prędkość
FAQ

O PlayMemorize Kolor

PlayMemorize Kolor to trener pamięci w stylu Simon Says · sekwencja kolorów rozświetla się po jednym naraz, każdy z własnym dźwiękiem muzycznym, a Ty stukasz je z powrotem w tej samej kolejności. Trafienie rundy wydłuża sekwencję o jeden. Jedno błędne stuknięcie kończy przebieg · seria to Twoja najdłuższa poprawna reprodukcja do tej pory.

Pięć rozmiarów palety. Wybierz 4, 6, 9, 12 lub 24 odrębne kolory. Cztery to klasyczny kształt Simona · do nauczenia w jednej sesji. Dwadzieścia cztery to poważny sport · wiele odcieni jest celowo bliskimi sąsiadami, więc tryb porażki przesuwa się z „zapomniałem kolejności" na „nie odróżniam morskiej zieleni od cyjanu". Rozmiar palety steruje też dźwiękiem · każdy kolor ma własny ton, więc szersza paleta dodaje też więcej wysokości do śledzenia.

Regulowana prędkość odtwarzania. Uruchom sekwencję na 100% (tempo klasycznej zabawki) lub przyspiesz do 300%, gdy wzór reakcji-przypomnienia staje się znajomy. Szybsze odtwarzanie skraca podpowiedź wzrokową i daje mniej czasu na werbalizację kolejności w głowie, co jest najtrudniejszą częścią po przekroczeniu około dziesięciu elementów sekwencji.

Multiplayer na gorącym krześle. Wybierz 2, 3 lub 4 graczy, a gra cyklicznie przechodzi przez wszystkich · każda osoba odtwarza wspólną sekwencję, a ostatni stojący wygrywa. Zasada wspólnej sekwencji oznacza, że każdy dostaje ten sam test pamięci, więc wygrana jest prawdziwa.

Dźwięk + obraz razem. Każdy kolor wyzwala unikalną wysokość przez Web Audio API · dźwięk dubluje podpowiedź (możesz zanucić sekwencję z powrotem) i nadaje grze użyteczny kształt dla graczy z niedowidzeniem. Wycisz dźwięk wspólnym przełącznikiem PlayMemorize, jeśli chcesz czystego przypominania wzrokowego.

Część rodziny gier treningowych dla mózgu PlayMemorize. Działa w przeglądarce jako aplikacja PWA.

Jak opanować

FAQ