Color
Sieh die Farbsequenz aufleuchten und wiederhole sie. Trainiere dein visuelles Gedächtnis mit bis zu 12 Farben
Über PlayMemorize Farbe
PlayMemorize Farbe ist der Simon-Says-Gedächtnistrainer · eine Sequenz von Farben leuchtet eine nach der anderen auf, jede mit ihrem eigenen musikalischen Ton, und du tippst sie in derselben Reihenfolge zurück. Schaffst du die Runde, wächst die Sequenz um eins. Ein falscher Tipp beendet den Lauf · die Serie ist deine längste korrekte Wiedergabe bisher.
Fünf Palettengrößen. Wähle 4, 6, 9, 12 oder 24 unterschiedliche Farben. Vier ist die klassische Simon-Form · in einer Sitzung erlernbar. Vierundzwanzig ist ein ernsthafter Sport · viele der Farbtöne sind absichtlich nahe Nachbarn, sodass sich der Fehlermodus von "ich habe die Reihenfolge vergessen" zu "ich kann Türkis nicht von Cyan unterscheiden" verschiebt. Die Palettengröße steuert auch den Ton · jede Farbe bekommt ihren eigenen Ton, sodass eine breitere Palette auch mehr Tonhöhen zum Verfolgen hinzufügt.
Einstellbare Wiedergabegeschwindigkeit. Spiele die Sequenz mit 100% (dem klassischen Spielzeugtempo) oder beschleunige sie auf 300%, sobald das Reaktions- und Abrufmuster vertraut wird. Schnellere Wiedergabe verkürzt den visuellen Hinweis und gibt weniger Zeit, die Reihenfolge im Kopf zu verbalisieren, was der schwere Teil ist, sobald die Sequenz etwa zehn Elemente überschreitet.
Hot-Seat-Mehrspielermodus. Wähle 2, 3 oder 4 Spieler und das Spiel rotiert reihum durch alle · jede Person spielt die geteilte Sequenz zurück und der letzte Stehende gewinnt. Die Geteilte-Sequenz-Regel bedeutet, dass alle denselben Gedächtnistest bekommen, sodass der Sieg echt ist.
Audio und Visuelles zusammen. Jede Farbe feuert eine eindeutige Tonhöhe über die Web Audio API · das Audio verdoppelt den Hinweis (du kannst die Sequenz zurücksummen) und gibt dem Spiel eine nutzbare Form für sehbehinderte Spieler. Stumme das Audio mit dem gemeinsamen PlayMemorize-Sound-Schalter, wenn du reinen visuellen Abruf möchtest.
Teil der PlayMemorize-Familie von Gehirntrainingsspielen. Läuft als Progressive Web App in deinem Browser.
FAQ
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Was ist Farb-Memory?
Farb-Memory ist ein Spiel im Simon-Says-Stil, bei dem du eine Sequenz von Farben beobachtest, die aufleuchten, und dann die Sequenz aus dem Gedächtnis wiederholst. Jede Runde fügt der Sequenz eine weitere Farbe hinzu · die Serie ist die längste Sequenz, die du ohne Fehler wiedergibst. -
Wie wird mein Fortschritt in Farb-Memory gespeichert?
Deine beste Serie pro (Palettengröße, Geschwindigkeit)-Kombination wird lokal in deinem Browser gespeichert, sodass das Jagen deines 24-Farben-Rekords deinen 4-Farben-Rekord nicht überschreibt. Melde dich an, um dieselben Punkte auf Smartphone, Tablet und Desktop zu synchronisieren. -
Wie viele Farben kann die Sequenz nutzen?
Das Spiel unterstützt 4, 6, 9, 12 oder 24 unterschiedliche Farben. Starte mit 4, um die Mechanik zu lernen; skaliere hoch, sobald der Rhythmus zur zweiten Natur wird. Bei 24 Farben ist das Unterscheiden ähnlicher Farbtöne (Türkis vs. Cyan, Magenta vs. Pink) die halbe Herausforderung, und die Audiohinweise werden essenziell. -
Kann ich ohne Ton spielen?
Ja. Jede Farbe hat auch eine eindeutige visuelle Position, sodass das Spiel stumm voll spielbar ist · aber der Audiohinweis fügt einen zweiten Gedächtniskanal hinzu (du kannst dir die Melodie zurücksummen), sodass die meisten Spieler mit Ton höher punkten. Der gemeinsame PlayMemorize-Sound-Schalter steuert ihn. -
Kann ich mit Freunden spielen?
Ja. Wähle 2, 3 oder 4 Spieler im Setup-Bildschirm und das Spiel rotiert reihum durch alle. Dieselbe Sequenz spielt für alle Spieler · wer die Serie am weitesten erweitert, gewinnt. Pass-the-Device-Hot-Seat funktioniert auf einem einzelnen Smartphone oder Tablet. -
Warum ist die Geschwindigkeitseinstellung so wichtig?
Höhere Geschwindigkeit verkürzt den visuellen Hinweis zwischen Farben, sodass du die Sequenz nicht subvokalisieren kannst (die Farbnamen laut in deinem Kopf aussprechen) im gleichen Tempo. Das erzwingt einen Wechsel von verbalem zu rein visuellem Abruf · genau die Fähigkeit, die das Spiel trainiert. Dreh die Geschwindigkeit hoch, sobald sich die Palette komfortabel anfühlt.