Color
Veja a sequência de cores acender e repita-a. Treine sua memória visual com até 12 cores
Sobre o PlayMemorize Color
O PlayMemorize Color é o treinador de memória Simon Says · uma sequência de cores acende-se uma de cada vez, cada uma com o seu próprio tom musical, e tu tocas-lhes de volta pela mesma ordem. Acerta na ronda e a sequência cresce mais uma. Um toque errado termina a corrida · o streak é a tua maior reprodução correta até ao momento.
Cinco tamanhos de paleta. Escolhe 4, 6, 9, 12 ou 24 cores distintas. Quatro é a forma clássica do Simon · aprendível numa sentada. Vinte e quatro é um desporto a sério · muitos dos tons são deliberadamente vizinhos próximos, por isso o modo de falhar muda de "esqueci-me da ordem" para "não distingo turquesa de ciano". O tamanho da paleta também controla o áudio · cada cor recebe o seu próprio tom, por isso uma paleta maior acrescenta mais alturas para acompanhar.
Velocidade de reprodução ajustável. Corre a sequência a 100% (o ritmo clássico do brinquedo) ou acelera-a até 300% à medida que o padrão de reação e recordação se torna familiar. Reprodução mais rápida encurta a pista visual e dá menos tempo para verbalizar a ordem na cabeça, que é a parte difícil quando a sequência passa dos dez elementos.
Multijogador na mesma cadeira. Seleciona 2, 3 ou 4 jogadores e o jogo passa por todos à vez · cada pessoa reproduz a sequência partilhada e ganha o último de pé. A regra da sequência partilhada significa que todos recebem o mesmo teste de memória, por isso a vitória é real.
Áudio + visual em conjunto. Cada cor dispara uma altura única através da Web Audio API · o áudio duplica a pista (podes cantarolar a sequência de volta) e dá ao jogo uma forma utilizável para jogadores com pouca visão. Silencia o áudio com o interruptor de som partilhado do PlayMemorize se quiseres recordação puramente visual.
Faz parte da família PlayMemorize de jogos de treino mental. Corre no teu navegador como uma Progressive Web App.
FAQ
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O que é a Memória de Cores?
A Memória de Cores é um jogo estilo Simon Says em que vês uma sequência de cores acender-se e depois repetes a sequência de memória. Cada ronda acrescenta mais uma cor à sequência · o streak é a sequência mais longa que reproduzes sem falhar. -
Como é guardado o meu progresso na Memória de Cores?
O teu melhor streak por combinação (tamanho da paleta, velocidade) é guardado localmente no teu navegador, por isso perseguir o teu recorde de 24 cores não sobrescreve o teu recorde de 4 cores. Inicia sessão para sincronizar as mesmas pontuações entre telemóvel, tablet e computador. -
Quantas cores pode a sequência usar?
O jogo suporta 4, 6, 9, 12 ou 24 cores distintas. Começa com 4 para aprender a mecânica; sobe à medida que o ritmo se torna natural. Em 24 cores, distinguir tons semelhantes (turquesa vs ciano, magenta vs rosa) é metade do desafio e as pistas áudio tornam-se essenciais. -
Posso jogar sem som?
Sim. Cada cor tem também uma posição visual única, por isso o jogo é totalmente jogável em modo silencioso · mas a pista áudio acrescenta um segundo canal de memória (podes cantarolar a melodia de volta), por isso a maioria dos jogadores pontua mais com o som ligado. O interruptor de som partilhado do PlayMemorize controla-o. -
Posso jogar com amigos?
Sim. Escolhe 2, 3 ou 4 jogadores no ecrã de configuração e o jogo passa por todos à vez. A mesma sequência toca para todos os jogadores · ganha quem estender o streak mais longe. O modo na mesma cadeira a passar o dispositivo funciona num único telemóvel ou tablet. -
Porque é que a definição de velocidade importa tanto?
Velocidade maior encurta a pista visual entre cores, por isso não consegues sub-vocalizar a sequência (dizer os nomes das cores em voz alta na cabeça) ao mesmo ritmo. Isso força uma mudança de recordação verbal para puramente visual · que é exatamente a competência que o jogo treina. Aumenta a velocidade quando a paleta começar a sentir-se confortável.