Color
Guarda la sequenza di colori accendersi e ripetila. Allena la memoria visiva fino a 12 colori
Su PlayMemorize Colore
PlayMemorize Colore è l'allenatore di memoria in stile Simon Says · una sequenza di colori si illumina uno alla volta, ognuno col proprio tono musicale, e tu li tocchi nello stesso ordine. Indovina il turno e la sequenza cresce di uno. Un tocco sbagliato chiude la partita · la streak è la tua riproduzione corretta più lunga finora.
Cinque taglie di palette. Scegli 4, 6, 9, 12 o 24 colori distinti. Quattro è la forma classica di Simon · imparabile in una seduta. Ventiquattro è uno sport serio · molte delle tonalità sono deliberatamente vicine, quindi la modalità di fallimento passa da «ho dimenticato l'ordine» a «non distinguo il verde acqua dal ciano». La taglia della palette controlla anche l'audio · ogni colore ha il proprio tono, quindi una palette più ampia aggiunge anche più altezze da seguire.
Velocità di riproduzione regolabile. Esegui la sequenza al 100% (il ritmo del giocattolo classico) o accelera al 300% man mano che lo schema di reazione e richiamo diventa familiare. Una riproduzione più veloce accorcia l'indizio visivo e dà meno tempo per verbalizzare l'ordine nella tua testa, che è la parte dura una volta che la sequenza supera circa dieci elementi.
Multiplayer a turni. Seleziona 2, 3 o 4 giocatori e il gioco cicla fra tutti a turno · ciascuno riproduce la sequenza condivisa e vince l'ultimo rimasto. La regola della sequenza condivisa significa che tutti ricevono lo stesso test di memoria, quindi la vittoria è reale.
Audio + visivo insieme. Ogni colore spara un'altezza unica tramite la Web Audio API · l'audio raddoppia l'indizio (puoi canticchiare la sequenza per riprodurla) e dà al gioco una forma utilizzabile per i giocatori ipovedenti. Disattiva l'audio con l'interruttore sonoro condiviso di PlayMemorize se vuoi richiamo puramente visivo.
Fa parte della famiglia PlayMemorize di giochi per l'allenamento del cervello. Gira nel tuo browser come applicazione web progressiva.
FAQ
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Cos'è la Memoria dei Colori?
Memoria dei Colori è un gioco in stile Simon Says in cui guardi una sequenza di colori illuminarsi, poi ripeti la sequenza a memoria. Ogni turno aggiunge un colore in più alla sequenza · la streak è la sequenza più lunga che riproduci senza errori. -
Come si salva la mia progressione in Memoria dei Colori?
La tua streak migliore per combinazione (taglia palette, velocità) è memorizzata localmente nel browser, quindi inseguire il tuo record a 24 colori non sovrascrive il tuo record a 4 colori. Accedi per sincronizzare gli stessi punteggi fra telefono, tablet e computer. -
Quanti colori può usare la sequenza?
Il gioco supporta 4, 6, 9, 12 o 24 colori distinti. Comincia con 4 per imparare la meccanica; aumenta man mano che il ritmo diventa naturale. A 24 colori, distinguere tonalità simili (verde acqua vs ciano, magenta vs rosa) è metà della sfida, e gli indizi audio diventano essenziali. -
Posso giocare senza audio?
Sì. Ogni colore ha anche una posizione visiva unica quindi il gioco è completamente giocabile in modalità muta · ma l'indizio audio aggiunge un secondo canale di memoria (puoi canticchiarti la melodia), quindi la maggior parte dei giocatori ottiene punteggi più alti con l'audio acceso. L'interruttore sonoro condiviso di PlayMemorize lo controlla. -
Posso giocare con gli amici?
Sì. Scegli 2, 3 o 4 giocatori dalla schermata di configurazione e il gioco cicla fra tutti a turno. La stessa sequenza viene suonata per tutti i giocatori · vince chi estende di più la streak. Il multiplayer a turni passa-il-dispositivo funziona su un singolo telefono o tablet. -
Perché l'impostazione di velocità conta così tanto?
Una velocità più alta accorcia l'indizio visivo fra i colori, così non puoi sub-vocalizzare la sequenza (dire i nomi dei colori ad alta voce nella tua testa) allo stesso ritmo. Questo forza un passaggio dal richiamo verbale a quello puramente visivo · che è esattamente l'abilità che il gioco sta allenando. Spingi al massimo la velocità una volta che la palette ti sembra comoda.