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Mastermind Deduce

過去の推測とピンのヒントから秘密のコードを解読。純粋な演繹推理、不正防止の検証

FAQ

PlayMemorize Mastermind 推理について

PlayMemorize Mastermind 推理は 1970 年代のボードゲーム Mastermind に基づく暗号解読の演繹トレーナーです。各ラウンドは過去の推測の履歴と黒/白のペグフィードバックを表示します。重複なしの空間(6 色×4 ペグ = 360 通り)から正確に 1 つの候補コードがフィードバックを生き残ります · それを選ぶと連勝が伸びます。

ペグの意味。黒ペグはあなたの推測のペグが正しい色かつ正しい位置であることを意味します · 両軸での完全一致。白ペグは色は正しいが位置が間違っていることを意味します。フィードバックのペグの順序は推測の位置に対応しません · 「黒 2、白 1」は推測のどこかに 2 つの完全一致と 1 つの位置違いの一致があることを意味しますが、どの位置がどれかは分かりません。その曖昧さがゲームを難しくします。

ズル耐性のある検証。純関数 verifyFinalDeduction が完全な重複なしの順列空間(6 色、4 ペグ、重複なし · 6P4 = 360 通り)に対して履歴全体を再生します。あなたの選んだコードが一意の生存者 · フィードバックのすべての行に整合する唯一のコード · なら、答えは正しいです。検証器が唯一のオラクルなので、勝つ唯一の方法は実際に演繹することです。

純粋な演繹、運なし。生成器は実際に候補空間を絞る履歴行だけを追加するので、冗長な情報を見ることはありません · すべての行が可能性を狭めます。各ラウンドは証明可能な一意の答えを持つ本物の推論問題です。最少推測で Mastermind を解く古典的なアルゴリズム · ドナルド・クヌースの 1976 年のミニマックス戦略 · は最大 5 ターンでの解を保証します; 推理モードではゲームをプレイしているのではなく、その最終局面を解いている · 純粋に論理的です。

PlayMemorize 脳トレゲーム一族の一員。ブラウザ内で完全に動作し、プログレッシブ Web アプリとしてオフラインでも動きます。

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