דלג לתוכן המרכזי

Mastermind Deduce

פצחו את הצופן הסודי מתוך ניחושים קודמים ומשוב יתדות. דדוקציה טהורה, אימות חסין רמאות

FAQ

על היסק מאסטרמיינד של PlayMemorize

היסק מאסטרמיינד של PlayMemorize הוא מאמן היסק לפיצוח קוד שמבוסס על משחק הלוח מאסטרמיינד משנות ה-70. כל סיבוב מציג היסטוריה של ניחושים קודמים והמשוב של יתדות שחורות/לבנות שלהם. בדיוק קוד מועמד אחד (מתוך מרחב ללא-חזרה של 6 צבעים × 4 יתדות = 360 קודים) שורד את המשוב · בחר אותו והרצף שלך גדל.

מה היתדות אומרות. יתד שחור אומר שיתד בניחוש שלך הוא הצבע הנכון וגם העמדה הנכונה · התאמה מושלמת בשני הצירים. יתד לבן אומר שהצבע נכון אבל העמדה שגויה. סדר היתדות במשוב אינו ממופה לעמדות הניחוש · "שניים שחורים, אחד לבן" אומר שאיכשהו בניחוש שלך יש שתי התאמות מושלמות והתאמה אחת מחוץ-למקום, אבל אתה לא יודע אילו עמדות הן אילו. אי-בהירות זו היא מה שהופך את המשחק לקשה.

אימות חסין-רמייה. פונקציה טהורה verifyFinalDeduction מנגנת מחדש את כל ההיסטוריה מול מרחב התמורות ללא-חזרה המלא (6 צבעים, 4 יתדות, ללא כפילויות · 6P4 = 360 קודים). אם הקוד שבחרת הוא השורד היחיד · הקוד היחיד התואם לכל שורה של משוב · התשובה נכונה. המאמת הוא האורקל היחיד, כך שהדרך היחידה לנצח היא באמת להסיק.

היסק טהור, ללא מזל. המחולל מוסיף רק שורות היסטוריה שבאמת גוזמות את מרחב המועמדים, כך שלעולם אתה לא רואה מידע מיותר · כל שורה מצמצמת את האפשרויות. כל סיבוב הוא בעיית חשיבה אמיתית עם תשובה ייחודית ניתנת להוכחה. האלגוריתם הקלאסי לפתרון מאסטרמיינד בכמה ניחושים שאפשר · אסטרטגיית המינימקס של דונלד קנות מ-1976 · מבטיח פתרון בלא יותר מ-5 תורות; במצב היסק אתה לא משחק את המשחק, אתה פותר את העמדה הסופית שלו, שהיא בלעדית לוגית.

חלק ממשפחת PlayMemorize של משחקי אימון מוח. רץ כולו בדפדפן, פועל ללא חיבור כאפליקציית ווב מתקדמת.

איך לשלוט

FAQ