Labyrinth
Vandra genom en dimhöljd labyrint och klara korta utmaningar från alla andra spel. Polymatprovet · klara det om du vill vara bra på lite av allt. Svårigheten ökar för varje nivå
Om PlayMemorize-labyrinten
Labyrinten är hjärtat i PlayMemorize · den allsidiga prövningen som svetsar samman alla andra spel i katalogen. Varje nivå släpper dig i en 12×12 papperslabyrint: vita gångar, svarta väggar och en dimmridå som bara lyfter en ruta åt det håll du faktiskt kan gå. Du startar längst ner och ska upp till toppen, utan karta, en runda i taget.
Ett uppdrag per nivå. Någonstans i labyrinten står en figur som bara släpper förbi dig om du klarar deras korta utmaning · aritmetik, sekvenspussel, färgminne, memory-matchning, siffror i Pi, geografi, schackmatt i ett drag, och så vidare, hämtade ur hela PlayMemorize-katalogen. Klarar du utmaningen får du verktyget som behövs (rep, hink, stege, nyckel) för att rensa det enda hinder som står mellan dig och målet. Misslyckas och du tappar en nivå.
Svårigheten stiger i två riktningar. Ju högre du klättrar, desto bredare blir poolen av möten OCH desto svårare blir varje individuell utmaning (fler siffror att minnas, hårdare matte, längre sekvenser, snävare matt-fönster). En nivå 50-prövning av ett spel är mycket svårare än samma spel på sin egen sida · labyrinten är polymattens stresstest, inte en sightseeingrunda.
Deterministisk, delningsbar. Varje nivå är fullt reproducerbar från en kort "sparkod" som LVL15-X9B2QK4-7. Bokmärk eller kopiera den; klistra in när som helst för att fortsätta resan. Tappar du en nivå är den föregående labyrinten byte-identisk med den du klarade förra gången, så spatialt minne lönar sig · andra varvet i en bekant labyrint går snabbare än det första.
Resten av PlayMemorize-katalogen (Matte, Memory, Ghost, Polyglot, Fakta, Geografi, Gåtor, Schack, Stroop, …) fungerar som övningsrum för de färdigheter du möter inne i labyrinten. Träna dem solo, kom tillbaka till prövningen · labyrinten lägger inte till nytt innehåll, den integrerar allt du redan tränat under dimridå och press.
En del av PlayMemorize-familjen av hjärnträningsspel. Körs helt i din webbläsare, fungerar offline som en progressiv webbapp.
FAQ
-
Hur sparas mina framsteg?
Dina framsteg kodas i en kort sparkod som LVL15-X9B2QK4-7. Kopiera, bokmärk eller klistra in när som helst för att fortsätta. Logga in för att synka sparningen mellan enheter. -
Hur vet jag vilken väg jag ska gå?
Du startar längst ner i labyrinten; målet ligger alltid någonstans längs övre raden. De enda rutor som är synliga är den du står på och de gångbara grannrutorna i varje riktning · följ ljuset. -
Vad händer när jag misslyckas med en utmaning?
Du faller tillbaka en nivå. Eftersom varje nivå är deterministisk ser den föregående nivån exakt likadan ut som när du klarade den · labyrinten, uppdragsgivarens position, hindret och själva utmaningen reproduceras alla från sparkoden. -
Låses minispel upp över tid?
Ja. Nivå 0-2 rullar bara fyra milda återkallningsbaserade utmaningar (matte, memory, färg, udda-ut). Nivå 3-5 lägger till sekvenser, ghost, polyglot och rotation. Nivå 6+ låser upp hela paletten av 13, inklusive Stroop, matrispussel, analogier, enhetskonvertering och siffror i Pi. -
Kan jag spela offline?
Ja · labyrinten är en del av PlayMemorize-progressiva webbappen. Installera en gång och spela på flyg, i tunnlar, var som helst.