Tone Memory
ピアノの音のシーケンスを聞き、記憶から再生する。レベルアップするにつれて成長する純粋な音程と順序の記憶
PlayMemorize 音感について
音感は耳のトレーニングゲームです。短い音符の列が再生され、それを仮想楽器(ピアノ、ギター、または高音部譜表)でその順にクリックして再現します。1 つでも外せばランは終わります。可能な限り長い連勝を作りましょう。
3 つの楽器、1 つのピッチプール。すべてのラウンドは同じ 24 音半音階の表(C4 から B5)から引きますが、クリックする面が変わるので、各音の聴き方と狙い方が変わります。ピアノは一番認識が速い。ギターはフレット/弦のひねりが加わります · 同じピッチが複数の位置で出せるので、判定は指の位置ではなくピッチで行われます。譜表は最も難しい · 音を選ぶには線か間の高さでクリックし、初見と耳を同時に鍛えます。
メロディボーナスラウンド。一部のラウンドはランダムな列ではなく、馴染みのある民謡やパブリックドメインのメロディ(きらきら星、歓喜の歌、エリーゼのために冒頭、メリーさんの羊…)を移調したスニペットです。メロディ名はラウンド後の解説で明かされます · 純粋なピッチ記憶とパターン認識が同時に。
難易度が床を引き上げる。低難易度では白鍵 3 音、遅いテンポ、鍵に音名が表示されます。エキスパートでは 2 オクターブにまたがる 10 音のシーケンスを速いテンポで、ラベルは消え、ラウンドは 3 つの楽器のいずれかに着地します。
外したときのインターバルフィードバック。違う音を弾いたとき、解説があなたが弾いた音、目標、その間の音程を伝えます · 「E4 を弾きました。F4 から半音下(短 2 度フラット)」。すべての失敗が耳のトレーニングに変わります。
PlayMemorize 脳トレゲーム一族の一員。ブラウザ内で完全に動作し、プログレッシブ Web アプリとしてオフラインでも動きます。
FAQ
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音感はどう動きますか?
「聴く」を押して短い音符の列を聴き、仮想楽器でその順にクリックします。最初の誤りでラウンドは終わります。最長連勝はローカルに保存されます。 -
どの楽器が使えますか?
3 つ: ピアノ(白鍵+黒鍵、クリックまたはキーボード)、ギター(6 弦×12 フレット)、高音部譜表(線か間の高さでクリックして音を選ぶ)。簡単はピアノだけ。エキスパートはラウンド毎に 3 つを回します。 -
メロディラウンドとは何ですか?
低難易度ではおよそ 4 分の 1、エキスパートでは 4 分の 3 が、移調された馴染みのメロディのスニペットです · きらきら星、メリーさんの羊、歓喜の歌、エリーゼのために冒頭、その他。メロディ名はラウンド終了時の解説で明かされます。 -
楽譜が読めないと困りますか?
ピアノとギターでは不要 · 低難易度では既定で音名が表示されます。譜表バリアントは読みを教えてくれます · シャープとフラットは符頭の隣に描かれ、行が音を教えてくれます。高難易度ではラベルが消え、読みではなくピッチ想起を鍛えます。 -
音なしで遊べますか?
遊べますが、ゲームは列を聴くことに頼っています · 音なしでは解説から音名を読むだけに退化します。本当の体験には音を入れてください。共有の PlayMemorize 音声トグルで制御します。 -
進捗はどう保存されますか?
最高連勝はブラウザにローカル保存され、音感は PlayMemorize プログレッシブ Web アプリの一部としてオフラインでも動きます。