Tone Memory
Hoor een reeks pianonoten en speel deze uit het geheugen na. Puur toonhoogte- en volgordeherinnering die groeit naarmate je klimt
Over PlayMemorize Tonenkennis
Tonenkennis is een gehoortrainingsspel. Een korte reeks muzieknoten klinkt en jij klikt ze in volgorde terug op een virtueel instrument · piano, gitaar of vioolsleutelnotenbalk. Mis er een en de run is voorbij. Bouw de langste streak die je kunt.
Drie instrumenten, één toonhoogtepool. Elke ronde kiest uit dezelfde 24-noten chromatische tabel (C4 tot B5), maar het oppervlak waar je op klikt verandert hoe je elke noot hoort en bereikt. Piano is het snelst te herkennen. Gitaar voegt de fret/snaar-twist toe · meerdere posities kunnen dezelfde toonhoogte produceren, dus de klik wordt gecontroleerd op toonhoogte, niet op vingerplaatsing. Notenbalk is het moeilijkst · klik op de lijn- of spatiehoogte om een noot te kiezen, wat zowel notenlezen als gehoor traint.
Melodiebonusrondes. Sommige rondes zijn geen willekeurige reeksen · het zijn getransponeerde fragmenten van herkenbare volks- en publieke-domeinmelodieën (Vader Jacob, Ode aan de Vreugde, opening van Für Elise, Mary Had a Little Lamb, ...). De melodienaam wordt onthuld in de uitleg na de ronde · puur toonhoogtegeheugen en patroonherkenning samen.
Moeilijkheid tilt de bodem omhoog. Op lage moeilijkheid krijg je 3 witte-toetsnoten, langzaam tempo en notenlabels op de toetsen. Op expert is de reeks 10 noten over twee chromatische octaven in snel tempo, verdwijnen de labels en kan de ronde op elk van de drie instrumenten landen.
Intervalfeedback bij een mis. Als je de verkeerde noot speelt, vertelt de uitleg je wat je speelde, wat het doel was en het interval ertussen · "je speelde E4, een halve toon onder F4 (kleine secunde mol)." Verandert elk verlies in gehoortraining.
Onderdeel van de PlayMemorize-familie van breintrainingsspellen. Draait volledig in je browser, werkt offline als Progressive Web App.
FAQ
-
Hoe werkt Tonenkennis?
Druk op Luister om een korte reeks muzieknoten te horen en klik ze daarna op volgorde op het virtuele instrument. De eerste foute noot beëindigt de ronde. Je langste streak wordt lokaal opgeslagen. -
Welke instrumenten zijn beschikbaar?
Drie: piano (witte en zwarte toetsen, klik of toetsenbord), gitaar (zes snaren × twaalf frets) en vioolsleutelnotenbalk (klik op de lijn- of spatiehoogte om een noot te kiezen). Gemakkelijke moeilijkheid blijft op piano; expertmodus wisselt tussen alle drie tussen rondes. -
Wat zijn melodierondes?
Ongeveer een kwart van de rondes op lage moeilijkheid, oplopend tot driekwart op expert, zijn getransponeerde fragmenten van herkenbare melodieën · Vader Jacob, Mary Had a Little Lamb, Ode aan de Vreugde, opening van Für Elise en andere. De melodienaam wordt onthuld in de uitleg aan het einde van de ronde. -
Moet ik noten kunnen lezen?
Niet voor piano of gitaar · die tonen standaard de notennamen op lage moeilijkheid. De notenbalkvariant leert je lezen · kruizen en mollen worden naast de notenkop getekend, en de rij vertelt je welke noot. Labels verdwijnen op hoge moeilijkheid zodat je toonhoogteherinnering opbouwt, niet leesvaardigheid. -
Kan ik zonder geluid spelen?
Dat kan, maar het spel leunt op het horen van de reeks · zonder geluid degradeert het tot het lezen van de notennamen uit de uitleg. Zet geluid aan voor de echte ervaring. De gedeelde PlayMemorize-geluidschakelaar bestuurt het. -
Hoe wordt mijn voortgang opgeslagen?
Je topstreak wordt lokaal in je browser bewaard en Tonenkennis werkt offline als onderdeel van de PlayMemorize Progressive Web App.