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Tone Memory

Écoutez une séquence de notes de piano, puis rejouez-la de mémoire. Rappel pur de la hauteur et de l'ordre qui s'améliore à mesure que vous progressez

Écoutez une séquence de notes de piano, puis rejouez-la de mémoire. Rappel pur de la hauteur et de l'ordre qui s'améliore à mesure que vous progressez
FAQ

À propos de PlayMemorize Connaissance des tons

Connaissance des tons est un jeu d'entraînement de l'oreille. Une courte séquence de notes musicales joue, puis vous les rejouez dans l'ordre sur un instrument virtuel · piano, guitare ou portée en clé de sol. Manquez-en une et la partie s'arrête. Construisez la plus longue série possible.

Trois instruments, un seul pool de hauteurs. Chaque tour pioche dans la même table chromatique de 24 notes (de do4 à si5), mais la surface sur laquelle vous cliquez change la manière de les entendre et de les atteindre. Le piano est le plus rapide à reconnaître. La guitare ajoute la torsion frette/corde · plusieurs positions peuvent produire la même hauteur, donc le clic est vérifié sur la hauteur et non le placement du doigt. La portée est la plus difficile · cliquez à la hauteur de la ligne ou de l'interligne pour choisir une note, entraînant la lecture à vue et l'oreille ensemble.

Tours mélodies bonus. Certains tours ne sont pas des séquences aléatoires · ce sont des extraits transposés de mélodies folk et du domaine public reconnaissables (Brille brille petite étoile, Ode à la joie, début de La Lettre à Élise, Une souris verte, …). Le nom de la mélodie est révélé dans l'explication post-tour · mémoire des hauteurs et reconnaissance de motifs ensemble.

La difficulté élève le plancher. En difficulté basse vous obtenez 3 notes blanches, tempo lent, et les noms des notes imprimés sur les touches. En expert la séquence fait 10 notes sur deux octaves chromatiques en tempo rapide, les étiquettes disparaissent et le tour peut tomber sur n'importe lequel des trois instruments.

Retour sur intervalle en cas d'erreur. Quand vous jouez la mauvaise note, l'explication vous dit ce que vous avez joué, ce qu'était la cible, et l'intervalle entre les deux · « vous avez joué mi4, un demi-ton en dessous de fa4 (seconde mineure descendante) ». Transforme chaque perte en entraînement d'oreille.

Fait partie de la famille PlayMemorize de jeux d'entraînement cérébral. Tourne entièrement dans votre navigateur, fonctionne hors ligne comme une application web progressive.

Guide de maîtrise

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